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Trundle

el Rey de los Troles

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Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
650
Daño de ataque
68
Armadura
37
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.67
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
350
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Tributo del Rey

Cuando una unidad enemiga muere cerca de Trundle, este se cura un porcentaje de su vida máxima.

Q

Mascar

Trundle muerde a su oponente y le inflige daño, lo ralentiza durante un breve periodo de tiempo y absorbe una porción de su daño de ataque.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5
Costo de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Maná
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Reino Congelado

Trundle convierte una ubicación objetivo en su territorio, lo que le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y curación aumentada de todas las fuentes al estar dentro de él.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Costo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Pilar de Hielo

Trundle crea un pilar de hielo en una ubicación determinada que se convierte en terreno infranqueable y ralentiza a todas las unidades cercanas.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
21 / 19.5 / 18 / 16.5 / 15
Costo de recurso
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Recurso: Maná
Alcance
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

R

Subyugar

Trundle inmediatamente roba un porcentaje de la vida, armadura y resistencia mágica de su objetivo. Durante los siguientes 4 segundos se duplica la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robadas.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650

No hay estadísticas de ejemplo para Trundle

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.