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Todos los campeones

Wukong

el Rey de los Monos

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Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
610
Daño de ataque
66
Armadura
31
Resistencia mágica
28
Velocidad de ataque
0.69
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Piel de Piedra

Wukong obtiene armadura y regeneración de vida máxima que se acumulan al luchar contra campeones y monstruos.

Q

Golpe Aplastante

El siguiente ataque de Wukong obtiene alcance adicional, inflige daño adicional y reduce la armadura del objetivo por unos segundos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
Costo de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Maná
Alcance
250 / 275 / 300 / 325 / 350

W

Guerrero Bromista

Wukong se vuelve Invisible, se desplaza en una dirección y deja atrás un clon que atacará a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Costo de recurso
60 / 55 / 50 / 45 / 40
Recurso: Maná
Alcance
275 / 275 / 275 / 275 / 275

E

Golpe de Nimbo

Wukong se lanza contra un enemigo y envía imágenes para que ataquen a otros enemigos cercanos a su objetivo, lo que inflige daño a cada enemigo alcanzado.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9.25 / 8.5 / 7.75 / 7
Costo de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Ciclón

Wukong extiende su báculo, lo hace girar repetidamente y obtiene velocidad de movimiento. Los enemigos alcanzados por el báculo reciben daño y son lanzados por el aire.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
130 / 110 / 90
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
315 / 315 / 315

No hay estadísticas de ejemplo para Wukong

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.