35 de Poder de Habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
75% de Regen. de Maná Básica
15 de Aceleración de Habilidad
Toxina Fúngica: Infligir daño aplica un 40% de Heridas Graves a campeones enemigos por 3 seg.
Heridas Graves reduce la efectividad de los efectos de curación y regeneración.