200 de Vida
50 de Daño de Ataque
Otorga un 10% de Reducción de Enfriamiento .
Filo Despiadado: Otorga 10 de Letalidad.
Golpe Hendiente: Al infligir daño físico a un campeón enemigo, su Armadura se reduce un 5% durante 4 seg. El efecto puede acumularse hasta 5 veces y aplicar hasta un 25% de reducción de Armadura.