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20 de Poder de Habilidad 250 de Vida 5% de Omnivampirismo
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Data Dragon oficial 16.20.1 · Referencia del juego base
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20 de Poder de Habilidad 250 de Vida 5% de Omnivampirismo
70 de Daño de Ataque 12% de Robo de Vida Sed de Sangre: Otorga 1 de Daño de Ataque y 0.2% de Robo de Vida por cada acumulación (máx. 30 de Daño de Ataque y 6% de Robo de Vida). Otorga 1 acumulación por cada unidad asesinada (máx. 30 acumulaciones). Se pierde la mitad de las acumulaciones al morir.
294 objetos

2600 de oro
ID del objeto: 6657
3 versiones

1200 de oro
ID del objeto: 1058
2 versiones

850 de oro
ID del objeto: 1026
2 versiones

3000 de oro
ID del objeto: 3102
2 versiones

800 de oro
ID del objeto: 3076

1100 de oro
ID del objeto: 3175
Data Dragon oficial 16.20.1 · Referencia del juego base
Consulta la tienda del juego para comprobar la disponibilidad y los cambios específicos de cada modo.
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