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Todos los campeones

Jarvan IV

El Ejemplo de Demacia

  • Jungla

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
640
Daño de ataque
64
Armadura
36
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,658
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Cadencia marcial

El primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo le inflige daño físico adicional según la vida que tenga. Este efecto no puede aplicarse de nuevo al mismo enemigo durante unos segundos.

Q

Golpe del dragón

Jarvan IV proyecta su lanza ante sí, causando daño físico y mermando la armadura a los enemigos que se encuentre en su camino. Además, de este modo Jarvan se lanzará hacia su Estandarte demaciano, derribando a los enemigos que se encuentren en su camino.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Coste de recurso
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Recurso: Maná
Alcance
770 / 770 / 770 / 770 / 770

W

Protección áurea

Jarvan IV invoca a los antiguos reyes de Demacia para que le protejan de todo posible daño y ralenticen a los enemigos que le rodeen.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Coste de recurso
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Recurso: Maná
Alcance
625 / 625 / 625 / 625 / 625

E

Estandarte demaciano

Jarvan IV representa el orgullo de Demacia y goza, de forma pasiva, de una bonificación de velocidad de ataque. Al activar Estandarte demaciano, Jarvan IV puede colocar una bandera de Demacia que inflige daño mágico al impactar y otorga velocidad de ataque a los campeones aliados cercanos.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Coste de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Maná
Alcance
860 / 860 / 860 / 860 / 860

R

Cataclismo

Jarvan IV salta heroicamente al combate cayendo sobre un objetivo, con tal fuerza que levanta la tierra a su alrededor para delimitar una zona de lucha. Los enemigos cercanos reciben daño en el momento del impacto.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 105 / 90
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650

No hay estadísticas de ejemplo para Jarvan IV

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.