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Todos los campeones

Talon

La Sombra de la Espada

  • Mid
  • Jungla

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
658
Daño de ataque
68
Armadura
30
Resistencia mágica
36
Velocidad de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Final de la hoja

Los hechizos de Talon provocan una herida a los campeones y monstruos gigantes, que puede acumularse hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un objetivo con 3 heridas, este sufre una hemorragia que le causa daño prolongado.

Q

Diplomacia noxiana

Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Coste de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Rastrillar

Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Camino del asesino

Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coste de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
725 / 725 / 725 / 725 / 725

R

Asalto de sombra

Talon esparce un anillo de hojas, se hace invisible y consigue velocidad de movimiento adicional. Cuando se hace visible de nuevo, las hojas convergen sobre él. Cada vez que se mueven las hojas, Asalto de sombra inflige daño físico a los enemigos alcanzados al menos por una de ellas.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 80 / 60
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550

No hay estadísticas de ejemplo para Talon

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.