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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
620
Daño de ataque
65
Armadura
33
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,638
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Sed insaciable

Los ataques básicos de Warwick infligen daño mágico adicional. Si Warwick tiene menos del 50% de vida, se cura la cantidad equivalente al daño adicional infligido. Si tiene menos del 25% de vida, se cura el triple.

Q

Las fauces de la bestia

Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Coste de recurso
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Recurso: Maná
Alcance
365 / 365 / 365 / 365 / 365

W

Caza sanguinaria

Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
80 / 70 / 60 / 50 / 40
Coste de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Maná
Alcance
4000 / 4000 / 4000 / 4000 / 4000

E

Aullido primigenio

Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Coste de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
375 / 375 / 375 / 375 / 375

R

Presión infinita

Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
110 / 90 / 70
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
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