
기본 지속 효과
끝없는 허기
워윅이 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 아래로 내려가면 추가 피해량만큼 체력을 회복합니다. 체력이 25% 아래로 내려가면 체력 회복량이 세 배로 증가합니다.

자운의 고삐 풀린 분노
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
워윅이 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 아래로 내려가면 추가 피해량만큼 체력을 회복합니다. 체력이 25% 아래로 내려가면 체력 회복량이 세 배로 증가합니다.

Q
워윅이 앞으로 도약해 대상을 물고 대상 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 이때 워윅은 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
체력이 50% 미만인 적을 감지합니다. 이 대상에게 이동할 때는 워윅의 이동 속도가 증가하고 대상에 대한 공격 속도도 증가합니다. 적의 체력이 25% 아래로 내려가면 워윅이 광분하며 추가 효과가 세 배로 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
2.5초 동안 워윅이 입는 피해가 감소합니다. 지속시간이 종료되거나 스킬을 재사용하면 워윅이 포효하며 근처의 모든 적을 1초 동안 도망치게 합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
워윅이 지정한 방향으로 도약해 (도약 거리는 추가 이동 속도에 비례) 첫 번째로 부딪힌 챔피언을 1.5초 동안 제압합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.