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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
560
Dégâts d’attaque
50
Armure
23
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,61
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
625

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Pyromanie

Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible. Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

Q

Désintégration

Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Coût en ressource
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource : Mana
Portée
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Incinération

Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Coût en ressource
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Bouclier en fusion

Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Coût en ressource
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Invocation : Tibbers

Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
130 / 115 / 100
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600