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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
610
Dégâts d’attaque
52
Armure
27
Résistance magique
33
Vitesse d’attaque
0,644
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
325
Portée d’attaque
550

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Munitions Hextech

Corki inflige des dégâts bruts bonus équivalents à un pourcentage des dégâts de ses attaques de base.

Q

Bombe au phosphore

Corki tire une bombe éclairante à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Cette attaque révèle pendant un temps les unités dans la zone.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Coût en ressource
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource : Mana
Portée
825 / 825 / 825 / 825 / 825

W

Valkyrie

Corki franchit une courte distance, lâchant des bombes et créant une traînée de feu qui inflige des dégâts aux ennemis.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Coût en ressource
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Gatling

La mitrailleuse de Corki tire rapidement dans une zone conique face à lui, infligeant des dégâts et réduisant l'armure et la résistance magique de l'ennemi.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Coût en ressource
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Barrage de projectiles

Corki tire un projectile dans une direction. Il explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis dans la zone. Corki stocke des projectiles sur la durée, jusqu'à un maximum donné. Un projectile sur 3 est une grosse Bertha qui inflige plus de dégâts.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
2 / 2 / 2
Coût en ressource
35 / 35 / 35
Ressource : Mana
Portée
1 225 / 1 225 / 1 225