
Passif
Pieu argenté
Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.
Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.
Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1
Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.
Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif
Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Q
Locke lance des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts et marquant les ennemis touchés. Locke peut consommer ces marques pour infliger des dégâts bonus avec ses attaques.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

W
Locke embrase son âme. Il gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement, mais s'inflige des dégâts. À la fin de la durée, Locke se soigne d'une portion des dégâts subis pendant l'effet.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

E
Locke se téléporte à un emplacement avant d'effectuer une ruée pour attaquer sa prochaine cible, infligeant des dégâts aux ennemis traversés.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

R
Locke lance un artefact qui inflige des dégâts et peut exécuter les ennemis touchés. Locke gagne de la puissance supplémentaire en scellant des champions ennemis.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.