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Samira

Rose du désert

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Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

PV
630
Dégâts d’attaque
57
Armure
26
Résistance magique
33
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
500

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Élan téméraire

Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.

Q

Panache

Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
6 / 5 / 4 / 3 / 2
Coût en ressource
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Ressource : Mana
Portée
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Tourbillon de lame

Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
30 / 28 / 26 / 24 / 22
Coût en ressource
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource : Mana
Portée
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Charge sauvage

Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Gâchette infernale

Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
5 / 5 / 5
Coût en ressource
0 / 0 / 0
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600

Pas de statistiques de démonstration pour Samira

Ce champion ne figure pas dans l’échantillon statistique fictif. Modifier les filtres ne créera ni build ni données de confrontation.

Les builds des pros ne sont pas encore disponibles

Aucune source vérifiée de parties de joueurs professionnels n’est connectée. Les builds de démonstration ne sont pas des recommandations de professionnels.