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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
658
Dégâts d’attaque
68
Armure
30
Résistance magique
36
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
125

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Saignée fatale

Les compétences de Talon blessent les champions et les grands monstres (cumulable 3 fois). Quand Talon lance une attaque de base sur un champion portant 3 effets Blessure, ce champion se met à saigner et subit d'importants dégâts sur la durée.

Q

Diplomatie noxienne

Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Ratissage

Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Coût en ressource
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource : Mana
Portée
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Voie de l'assassin

Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
725 / 725 / 725 / 725 / 725

R

Assaut ténébreux

Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
100 / 80 / 60
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
550 / 550 / 550