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Vex

Ombre du désespoir

  • Mid

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

PV
590
Dégâts d’attaque
54
Armure
23
Résistance magique
28
Vitesse d’attaque
0,669
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
550

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Malheur et Désespoir

Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.

Q

Mistral perdant

Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
Coût en ressource
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Ressource : Mana
Portée
1 200 / 1 200 / 1 200 / 1 200 / 1 200

W

Lâchez-moi !

Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Coût en ressource
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Ressource : Mana
Portée
475 / 475 / 475 / 475 / 475

E

Ténèbres imminentes

Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Coût en ressource
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Déferlement d'Ombre

Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
140 / 120 / 100
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
2 000 / 2 500 / 3 000

Pas de statistiques de démonstration pour Vex

Ce champion ne figure pas dans l’échantillon statistique fictif. Modifier les filtres ne créera ni build ni données de confrontation.

Les builds des pros ne sont pas encore disponibles

Aucune source vérifiée de parties de joueurs professionnels n’est connectée. Les builds de démonstration ne sont pas des recommandations de professionnels.