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Vi

Pacifieuse de Piltover

  • Jungle

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

PV
655
Dégâts d’attaque
61
Armure
30
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,644
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
340
Portée d’attaque
125

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Bouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Q

Brise-coffre

Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Coût en ressource
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Ressource : Mana
Portée
250 / 250 / 250 / 250 / 250

W

Coups fracassants

Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Compétence passive
Portée
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Force implacable

La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Coût en ressource
26 / 32 / 38 / 44 / 50
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Mise en demeure

Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
140 / 115 / 90
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800

Pas de statistiques de démonstration pour Vi

Ce champion ne figure pas dans l’échantillon statistique fictif. Modifier les filtres ne créera ni build ni données de confrontation.

Les builds des pros ne sont pas encore disponibles

Aucune source vérifiée de parties de joueurs professionnels n’est connectée. Les builds de démonstration ne sont pas des recommandations de professionnels.