Ugrás a tartalomra
Összes hős

Ahri

a kilencfarkú róka

  • Mid

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Életerő
590
Sebzés
53
Páncél
21
Varázsellenállás
30
Támadási sebesség
0,668
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
330
Támadási hatótáv
550

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Esszencialopás

9 minion vagy szörny megölése után Ahri életerőt nyer vissza. Az ellenséges hősök megölése után Ahri még nagyobb mértékben gyógyul.

Q

A megtévesztés gömbje

Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Erőforrásköltség
55 / 65 / 75 / 85 / 95
Erőforrás: Mana
Hatótáv
970 / 970 / 970 / 970 / 970

W

Rókatűz

Ahri mozgási sebessége egy rövid időre megnő, és elindít három rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Erőforrásköltség
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Erőforrás: Mana
Hatótáv
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Csábítás

Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Erőforrásköltség
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Erőforrás: Mana
Hatótáv
975 / 975 / 975 / 975 / 975

R

Lélekroham

Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni; az ellenséges hősök kiiktatása további aktiválásokat ad.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
140 / 120 / 100
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
450 / 450 / 450

Nincs mintastatisztika ehhez: Ahri

Ez a hős nem szerepel a mesterséges statisztikai mintában. A szűrők módosítása nem hoz létre build- vagy párharcadatot.

A profi játékosok buildjei még nem érhetők el

Még nincs csatlakoztatva profi játékosok mérkőzéseiből származó ellenőrzött adatforrás. A mintabuildek nem profi játékosok ajánlásai.