
Passzív képesség
Micsoda izgalom!
Jinx mozgási sebessége jelentősen megnő, támadási sebességére pedig bónuszt kap, ha segít megölni vagy elpusztítani egy ellenséges hőst, hatalmas dzsungelszörnyet vagy építményt.

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.
Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.
Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.
Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1
Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.
Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség
Jinx mozgási sebessége jelentősen megnő, támadási sebességére pedig bónuszt kap, ha segít megölni vagy elpusztítani egy ellenséges hőst, hatalmas dzsungelszörnyet vagy építményt.

Q
Jinx az alaptámadásait Bumm-bumm, a gépágyúja és Halszálka, a rakétavetője váltogatásával módosíthatja. A Bumm-bummal végrehajtott támadások esetén a támadási sebesség nagyobb, míg a Halszálka területre ható sebzést okoz és nagyobb hatótávot biztosít, de minden lövése manát fogyaszt, és a támadási sebességet is csökkenti.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

W
Jinx a Villámbottal, vagyis a sokkolópisztolyával egy olyan lövedéket lő ki, amely megsebzi, lassítja és felfedi az első eltalált ellenfelet.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

E
Jinx egy sor csapdagránátot szór ki, amelyek 5 másodperc múltán felrobbannak, és lángba borítják az ellenséget. Ha az ellenséges hős egy Lángcsapdára lép, az rácsapódik, és a földbe gyökerezteti.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

R
Jinx egy szuperrakétát lő keresztül a térképen, amelynek a sebzése a megtett út során nő. Ha a rakéta eltalál egy ellenséges hőst, felrobban, és megsebzi őt, valamint a közelében tartózkodó többi ellenfelet a hiányzó életerejük alapján.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.