Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
530
Sebzés
50
Páncél
25
Varázsellenállás
33
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
330
Támadási hatótáv
600

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Feloldozás

Ha Senna közelében egységek halnak meg, a lelküket időnként csapdába ejti a Fekete Köd. Senna megtámadhatja az ilyen lelkeket, hogy kiszabadítsa őket, és elnyelje a Ködöt, amely a halálukat okozta. A köd növeli Senna ősi ágyújának sebzését, támadási hatótávját és kritikus csapási esélyét. Senna ősi ágyúja lassabban tüzel, de bónusz sebzést okoz, és Senna rövid időre elnyeri a célpontja mozgási sebességének egy részét.

Q

Metsző sötétség

Ősi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Erőforrásköltség
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Erőforrás: Mana
Hatótáv
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Utolsó ölelés

Senna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Erőforrásköltség
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
1250 / 1250 / 1250 / 1250 / 1250

E

A Fekete Köd átka

Senna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
26 / 24,5 / 23 / 21,5 / 20
Erőforrásköltség
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Sötétlő hajnal

Senna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
140 / 120 / 100
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
A forrás nem tartalmazza