Ugrás a tartalomra
Összes hős

Talon

a penge árnyéka

  • Mid
  • Dzsungel

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Életerő
658
Sebzés
68
Páncél
30
Varázsellenállás
36
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
335
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

A kés hegye

Talon varázslatai Sebet ejtenek a hősökön és a nagy szörnyeken, legfeljebb 3 jelzőt halmozva rájuk. Ha Talon megtámad egy hőst, akin 3 Seb jelző van, az jelentős folyamatos vérzési sebzést szenved el.

Q

Noxusi diplomácia

Talon ledöfi a megcélzott egységet. Ha a célpont közelharci távolságban van, a támadás kritikus sebzést okoz. Ha ennél távolabb van, Talon a célpontjára ugrik, mielőtt támadna. Ha ez a képesség megöli a célpontot, Talon némi életerőt nyer vissza, és a töltési idő is csökken.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Erőforrásköltség
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Erőforrás: Mana
Hatótáv
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Besöprés

Talon tőrök sortüzét engedi útjára, amelyek visszatérnek hozzá, és fizikai sebzést okoznak minden alkalommal, amikor áthaladnak egy ellenségen. A visszafelé tartó pengék bónusz sebzést okoznak, és lelassítják az eltalált egységeket.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Erőforrásköltség
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Az orgyilkos útja

Talon bármilyen tereptárgyon vagy építményen át tud lendülni, ha az nem túl széles. Magának a képességnek nincsen töltési ideje, de a tereptárgyakat, amelyeken átlendül, hosszú ideig nem használhatja ismét.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
725 / 725 / 725 / 725 / 725

R

Árnytámadás

Talon szétszór egy pengekört, és láthatatlanná válik, miközben további mozgási sebességet nyer. Amikor Talon ismét felbukkan, a pengék a megjelenési helyére gyűlnek. Ahányszor megmozdulnak a pengék, az Árnytámadás fizikai sebzést okoz annak az ellenfélnek, akit legalább egy penge eltalált.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
100 / 80 / 60
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
550 / 550 / 550

Nincs mintastatisztika ehhez: Talon

Ez a hős nem szerepel a mesterséges statisztikai mintában. A szűrők módosítása nem hoz létre build- vagy párharcadatot.

A profi játékosok buildjei még nem érhetők el

Még nincs csatlakoztatva profi játékosok mérkőzéseiből származó ellenőrzött adatforrás. A mintabuildek nem profi játékosok ajánlásai.