Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
685
Sebzés
60
Páncél
33
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,736
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
340
Támadási hatótáv
175

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Sejtosztódás

Minden alkalommal, amikor egy képességgel eltalál egy ellenfelet, Zac elhullat magából egy darabot, amelyet később újra begyűjthet, hogy visszanyerje vele az életerejét. Végzetes sebzés esetén Zac teste 4 pacára válik szét, amelyek megpróbálnak újra összeállni. Ha bármelyik paca kitart, Zac a megmaradt pacák életerejétől függő életerővel támad fel. Mindegyik paca Zac maximális életerejének, páncéljának, illetve varázsellenállásának egy adott százalékával rendelkezik. A képesség töltési ideje 5 perc.

Q

Nyúlós csapások

Zac kinyújtja az egyik kezét, és megragad egy ellenfelet. Ha megtámad egy másik ellenfelet, akkor a két célpontot egymás felé hajítja.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs
Hatótáv
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Instabil anyag

Zac szétrobban a közeli ellenfelek irányába, amivel a maximális életerejükkel arányos varázssebzést okoz nekik.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs
Hatótáv
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Rugalmas csúzli

Zac a földbe kapaszkodik, lendületet vesz, majd kilövi magát előre.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
21 / 18 / 15 / 12 / 9
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs
Hatótáv
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Pattanjunk!

Zac négyszer ugrál, amivel fellöki az eltalált ellenfeleket és lelassítja őket.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
120 / 105 / 90
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
300 / 300 / 300