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자크

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챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

체력
685
공격력
60
방어력
33
마법 저항력
32
공격 속도
0.736
회/초
이동 속도
340
공격 사거리
175

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

세포 분열

자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.

Q

탄성 주먹

자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
자원 소모량
0 / 0 / 0 / 0 / 0
자원: 없음
사거리
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

불안정 물질

자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
자원 소모량
0 / 0 / 0 / 0 / 0
자원: 없음
사거리
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

새총 발사

자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
21 / 18 / 15 / 12 / 9
자원 소모량
0 / 0 / 0 / 0 / 0
자원: 없음
사거리
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

바운스!

자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
120 / 105 / 90
자원 소모량
0 / 0 / 0
자원: 소모값 없음
사거리
300 / 300 / 300

자크의 샘플 통계가 없습니다

이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.

프로 선수 빌드는 아직 제공되지 않습니다

프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.