Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
640
Damage serangan
61
Armor
32
Resistansi sihir
29
Kecepatan serangan
0,67
serangan per detik
Kecepatan gerak
345
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Goes Where He Pleases

Dr. Mundo menahan efek Immobilize pertama yang mengenai dirinya, kehilangan Health dan menjatuhkan tabung kimia di sekitar. Dr. Mundo bisa mengambilnya dengan berjalan melewatinya, memulihkan Health dan mengurangi cooldown Ability ini. Dr. Mundo juga meningkatkan regenerasi Health secara signifikan.

Q

Infected Bonesaw

Dr. Mundo melempar Infected Bonesaw, menghasilkan damage pada musuh pertama yang terkena berdasarkan Health saat ini dan menerapkan slow padanya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Health
Jangkauan
975 / 975 / 975 / 975 / 975

W

Heart Zapper

Dr. Mundo menerapkan electrocute pada dirinya sendiri, menghasilkan persistent damage ke musuh di sekitar dan menyimpan sebagian damage yang diterima. Di akhir durasi atau saat Recast, Dr. Mundo menghasilkan burst damage ke musuh di sekitar. Jika burst mengenai musuh, dia melakukan heal 1 persen dari damage yang tersimpan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
17 / 16,5 / 16 / 15,5 / 15
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: % Health Saat Ini
Jangkauan
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Blunt Force Trauma

Pasif - Dr. Mundo mendapatkan Attack Damage bonus, meningkat berdasarkan Health maksimumnya. Aktif - Dr. Mundo membanting tas "medis" ke musuh, menghasilkan tambahan damage berdasarkan Health yang hilang. Jika musuh tewas, mereka terlempar jauh, menghasilkan damage ke musuh yang mereka lewati.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Health
Jangkauan
Tidak disediakan oleh sumber

R

Maximum Dosage

Dr. Mundo memompa bahan kimia ke dirinya sendiri, seketika menghasilkan heal 1 persen dari Health yang hilang. Dia kemudian mendapatkan Move Speed dan meregenerasi sebagian Health maksimum dengan durasi yang lama.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 120 / 120
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0
Sumber daya: Tanpa Biaya
Jangkauan
20 / 20 / 20