Langsung ke konten
Semua champion

Jax

Grandmaster at Arms

  • Top
  • Jungle

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Kesehatan
650
Damage serangan
68
Armor
36
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,638
serangan per detik
Kecepatan gerak
350
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Relentless Assault

Basic attack beruntun Jax terus meningkatkan Attack Speed miliknya.

Q

Leap Strike

Jax melompat ke arah sebuah unit. Jika unit itu adalah musuh, dia akan menyerang dengan senjatanya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Biaya sumber daya
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Sumber daya: Mana
Jangkauan
700 / 700 / 700 / 700 / 700

W

Empower

Jax charge senjatanya dengan energi, menyebabkan serangan berikutnya menghasilkan damage tambahan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Biaya sumber daya
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Counter Strike

Dengan keahlian bertarungnya, Jax bisa mengelak dari semua serangan selama beberapa saat, lalu dengan cepat menyerang balik, menerapkan stun pada semua musuh di sekitarnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
17 / 15 / 13 / 11 / 9
Biaya sumber daya
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Grandmaster-at-Arms

Tiap serangan beruntun ketiga menghasilkan Magic Damage tambahan. Selain itu, Jax bisa mengaktifkan ability ini untuk menghasilkan damage di sekelilingnya dan memperkuat resolve-nya, yang meningkatkan Armor dan Magic Resist selama beberapa saat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
110 / 100 / 90
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
260 / 260 / 260

Tidak ada statistik sampel untuk Jax

Champion ini tidak termasuk dalam sampel statistik buatan. Mengubah filter tidak akan menghasilkan build atau catatan matchup.

Build pemain profesional belum tersedia

Belum ada sumber data terverifikasi dari pertandingan pemain profesional yang terhubung. Build contoh bukan rekomendasi pemain profesional.