Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
620
Damage serangan
46
Armor
21
Resistansi sihir
30
Kecepatan serangan
0,625
serangan per detik
Kecepatan gerak
335
Jangkauan serangan
450

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Death Defied

Saat mati, Karthus memasuki spirit form yang membuatnya bisa terus cast spell.

Q

Lay Waste

Karthus melepaskan ledakan yang berjeda di suatu lokasi, menghasilkan damage pada musuh di sekitar. Menghasilkan damage yang meningkat pada musuh yang terisolasi.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Biaya sumber daya
20 / 25 / 30 / 35 / 40
Sumber daya: Mana
Jangkauan
875 / 875 / 875 / 875 / 875

W

Wall of Pain

Karthus menciptakan layar penyedot energi yang dapat dilewati. Setiap unit musuh yang berjalan melewati layar tersebut akan berkurang Move Speed dan Magic Resist-nya selama beberapa saat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Biaya sumber daya
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

E

Defile

Karthus secara pasif mencuri energi dari korbannya, mendapatkan Mana setiap kali kill. Alternatifnya, Karthus bisa membuat jiwa mangsanya mengelilingi dirinya, menghasilkan damage pada musuh di sekitar, tetapi cepat menguras Mana-nya sendiri.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Biaya sumber daya
30 / 42 / 54 / 66 / 78
Sumber daya: Mana per Detik
Jangkauan
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Requiem

Setelah channeling selama 3 detik, Karthus menghasilkan damage pada semua champion musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
200 / 180 / 160
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
10.000 / 10.000 / 10.000