
기본 지속 효과
죽음 극복
카서스가 죽으면 영혼이 되어 스킬을 사용할 수 있습니다.

죽음을 노래하는 자
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
카서스가 죽으면 영혼이 되어 스킬을 사용할 수 있습니다.

Q
카서스가 특정 위치에 잠시 후 폭발을 일으켜 근처 적에게 피해를 입힙니다. 단일 대상에게는 더 큰 피해를 입힙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
카서스가 에너지를 빨아들이는 통행 가능한 벽을 생성합니다. 이 벽을 지나는 모든 적 유닛의 이동 속도와 마법 저항력이 일정 시간 감소합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
카서스는 적에게서 마력을 훔쳐 적을 처치할 때마다 마나를 획득합니다. 또 카서스는 희생양의 영혼을 자신 주위에 둘러 적들에게 피해를 입힐 수도 있지만, 이럴 경우 마나가 매우 빨리 소모됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
카서스가 3초 동안 정신 집중을 마치면 모든 적 챔피언이 피해를 입습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.