
Pasif
Silver Stake
Serangan Locke menghasilkan magic damage tambahan On-Hit, yang meningkat berdasarkan Health musuh yang hilang.

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.
Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.
Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.
Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif
Serangan Locke menghasilkan magic damage tambahan On-Hit, yang meningkat berdasarkan Health musuh yang hilang.

Q
Locke menyiapkan sekumpulan Soul Nails untuk dilemparkan, menghasilkan damage dan menandai musuh yang terkena. Locke bisa mengonsumsi tanda ini untuk menghasilkan damage bonus dengan serangannya.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

W
Locke membakar jiwanya, mendapatkan Attack Speed dan Move Speed, serta menghasilkan damage ke dirinya sendiri. Pada akhir durasi, Locke akan mendapatkan heal untuk sebagian damage yang dia terima selama efek berlangsung.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

E
Locke berteleportasi ke satu lokasi sebelum dash untuk menyerang target berikutnya, menghasilkan damage pada musuh yang dilewati.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

R
Locke melempar artefak pengikat yang menghasilkan damage dan berpotensi mengeksekusi musuh yang terkena. Locke mendapatkan kekuatan tambahan setiap kali menyegel champion musuh.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.