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Ekko

il ragazzo che ha infranto il tempo

  • Jungle
  • Mid

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
655
Attacco fisico
58
Armatura
32
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,688
attacchi al secondo
Velocità di movimento
340
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Risonanza del Motore-Z

Ogni terzo attacco o abilità che infligge danni allo stesso bersaglio infligge danni magici bonus e conferisce a Ekko un aumento della velocità se il bersaglio è un campione.

Q

Cronodisco

Ekko lancia una granata temporale che esplode, creando un campo di distorsione temporale se colpisce un campione nemico, rallentando e danneggiando tutte le unità nemiche al suo interno. Dopo un periodo di tempo la granata si riavvolge e torna da Ekko, infliggendo danni lungo il percorso.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Costo in risorse
40 / 50 / 60 / 70 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
1075 / 1075 / 1075 / 1075 / 1075

W

Convergenza parallela

Gli attacchi base di Ekko infliggono danni magici bonus ai nemici con poca salute. Ekko può lanciare Convergenza parallela per dividere la linea temporale, creando un'anomalia dopo pochi secondi che rallenta i nemici al suo interno. Se Ekko entra nell'anomalia, ottiene uno scudo e stordisce i nemici sospendendoli nel tempo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Costo in risorse
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
1600 / 1600 / 1600 / 1600 / 1600

E

Salto fasico

Ekko esegue una manovra evasiva mentre carica il suo Motore-Z. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus e distorce la realtà, teletrasportandolo verso il suo bersaglio.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Costo in risorse
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Frattura temporale

Ekko distrugge la sua linea temporale, diventando non bersagliabile e tornando indietro nel tempo in un momento più favorevole. Ritorna dove si trovava pochi secondi prima, guarisce di una percentuale dei danni ricevuti in quel periodo e infligge danni ingenti ai nemici nella sua zona di arrivo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
110 / 80 / 50
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
850 / 850 / 850

Nessuna statistica di esempio per Ekko

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.