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Trundle

il re dei troll

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Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
650
Attacco fisico
68
Armatura
37
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,67
attacchi al secondo
Velocità di movimento
350
Portata d’attacco
175

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Tributo al re

Ogni volta che un'unità nemica muore vicino a Trundle, quest'ultimo rigenera una percentuale della salute massima dell'unità morta.

Q

Morso

Trundle morde il suo avversario, infliggendo danni, rallentandolo per un breve periodo e assorbendo una parte di attacco fisico.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Costo in risorse
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Risorsa: Mana
Gittata
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Regno di ghiaccio

Trundle rende una posizione bersaglio parte del suo regno, guadagnando velocità d'attacco, velocità di movimento e guarigione aumentata da tutte le fonti finché è al suo interno.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Pilastro di ghiaccio

Trundle crea un pilastro di ghiaccio nel punto bersaglio, che diventa terreno inattraversabile e rallenta tutte le unità nemiche nelle vicinanze.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
21 / 19,5 / 18 / 16,5 / 15
Costo in risorse
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

R

Sottometti

Trundle ruba immediatamente una percentuale della salute del bersaglio e una percentuale della sua armatura e resistenza magica. Nei successivi 4 secondi la sua quantità di salute, armatura e resistenza magica raddoppia.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 100 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
650 / 650 / 650

Nessuna statistica di esempio per Trundle

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.