45 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità
Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni riduce l'armatura del bersaglio di un 6% per 6 secondo/i (si accumula 5 volte).
Temperamento
Infliggere danni fisici conferisce 0 velocità di movimento per 2 secondo/i.