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ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
560
攻撃力
50
物理防御
23
魔法防御
30
攻撃速度
0.61
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
625

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

火遊びだいすき

スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが対象をスタンさせる。 試合開始時および復活時は「火遊びだいすき」が使用可能な状態でスタートする。

Q

ファイアボール

火の玉を放って、指定した対象にダメージを与える。このスキルで敵ユニットを倒すと、消費したマナが回復しクールダウンが短縮する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
消費リソース
60 / 65 / 70 / 75 / 80
リソース:マナ
射程
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

バーニングファイア

指定方向に扇状の炎を放ち、範囲内のすべての敵ユニットにダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
消費リソース
70 / 75 / 80 / 85 / 90
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

モルテンシールド

自身または味方1体にシールドを付与し、移動速度が一時的に上昇する。また、通常攻撃かスキルで自身を攻撃した敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
消費リソース
60 / 65 / 70 / 75 / 80
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

やっちゃえ!ティバーズ!

クマのティバーズを召喚し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。召喚されたティバーズは敵ユニットを攻撃し、身にまとう炎で周囲にいる敵に継続ダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
130 / 115 / 100
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600