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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
610
攻撃力
52
物理防御
27
魔法防御
33
攻撃速度
0.644
回/秒
移動速度
325
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ヘクステック榴散弾

通常攻撃ダメージの一定割合を追加確定ダメージとして与える。

Q

閃光弾

爆弾を発射し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。 範囲内の敵は一定時間可視状態になる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
消費リソース
60 / 65 / 70 / 75 / 80
リソース:マナ
射程
825 / 825 / 825 / 825 / 825

W

ワルキューレ機行

爆弾を落しながら短距離を飛行する。通過したエリアには一定時間火炎が残り、エリア内にいる敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
消費リソース
80 / 85 / 90 / 95 / 100
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

ガトリングガン

ガトリングガンを高速連射し、前方の扇形範囲内にいる敵にダメージを与え、物理防御と魔法防御を低下させる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
消費リソース
50 / 55 / 60 / 65 / 70
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

連発ミサイル

指定方向にミサイルを発射する。ミサイルは敵ユニットに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。ミサイルのストックは最大に達するまで一定時間ごとにチャージされる。 3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
2 / 2 / 2
消費リソース
35 / 35 / 35
リソース:マナ
射程
1,225 / 1,225 / 1,225