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チャンピオン一覧

ドクター・ムンド

ゾウンの狂人

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レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

体力
640
攻撃力
61
物理防御
32
魔法防御
29
攻撃速度
0.67
回/秒
移動速度
345
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

気ままな往診

最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。 また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。

Q

骨切りノコギリ

骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:の体力
射程
975 / 975 / 975 / 975 / 975

W

心臓ビリビリ

自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:%
射程
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

野蛮な痛み

自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。 発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:の体力
射程
参照元に記載がありません

R

マキシマム投与

自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
120 / 120 / 120
消費リソース
0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
20 / 20 / 20

ドクター・ムンドのサンプル統計はありません

このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。

プロのビルドはまだ利用できません

プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。