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チャンピオン一覧

イブリン

苦悶の抱擁

  • ジャングル

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

体力
642
攻撃力
61
物理防御
37
魔法防御
32
攻撃速度
0.667
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

妖魔の影

戦闘中以外は「妖魔の影」に包まれ、体力が低下している場合は体力が回復する。レベル6以降は「妖魔の影」でカモフラージュも獲得する。

Q

ヘイトスパイク

鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
消費リソース
40 / 45 / 50 / 55 / 60
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

アリュール

対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
消費リソース
60 / 70 / 80 / 90 / 100
リソース:マナ
射程
1,200 / 1,300 / 1,400 / 1,500 / 1,600

E

ウィップラッシュ

対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
消費リソース
40 / 45 / 50 / 55 / 60
リソース:マナ
射程
210 / 210 / 210 / 210 / 210

R

ラストカレス

少しの間だけ対象指定不可になり、自身の正面の範囲内にいる敵に大ダメージを与えてから後方に大きくワープする。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
120 / 100 / 80
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
参照元に記載がありません

イブリンのサンプル統計はありません

このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。

プロのビルドはまだ利用できません

プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。