本文へスキップ

ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
630
攻撃力
50
物理防御
27
魔法防御
30
攻撃速度
0.644
回/秒
移動速度
330
攻撃射程
475

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

モリノトモダチ

アイバーンはエピック以外のモンスターに対して、攻撃することも攻撃されることもない。ジャングルキャンプに時間が経つことで成長する小さな魔法の森を作ることができる。小さな森が完全に成長すると、モンスターを逃がしてゴールドと経験値を獲得できる。

Q

ネッコナゲ

魔法の根を飛ばし、命中した敵ユニットにダメージを与えてスネア状態にする。味方はスネア状態になった敵に向かってダッシュできる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
消費リソース
60 / 60 / 60 / 60 / 60
リソース:マナ
射程
1,125 / 1,125 / 1,125 / 1,125 / 1,125

W

シゲミヅクリ

茂みの中にいると、自身および周囲の味方の通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。このスキルを発動すると茂みを作り出せる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
消費リソース
30 / 30 / 30 / 30 / 30
リソース:マナ
射程
1,150 / 1,150 / 1,150 / 1,150 / 1,150

E

タネバクダン

味方にシールドを付与する。少しすると爆発して、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。敵に命中しなかった場合は、シールドがリフレッシュされる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
消費リソース
70 / 70 / 70 / 70 / 70
リソース:マナ
射程
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

デイジー!

守護者である友達のデイジーを召喚して、一緒に戦わせる。再発動するとデイジーに攻撃または移動を指示できる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
140 / 130 / 120
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600