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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
610
攻撃力
66
物理防御
31
魔法防御
28
攻撃速度
0.69
回/秒
移動速度
340
攻撃射程
175

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

岩の皮膚

チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。

Q

強棒打

次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
消費リソース
20 / 20 / 20 / 20 / 20
リソース:マナ
射程
250 / 275 / 300 / 325 / 350

W

戦士の幻惑

インビジブル状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
消費リソース
60 / 55 / 50 / 45 / 40
リソース:マナ
射程
275 / 275 / 275 / 275 / 275

E

乱像猿技

指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
10 / 9.25 / 8.5 / 7.75 / 7
消費リソース
30 / 35 / 40 / 45 / 50
リソース:マナ
射程
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

旋風猿舞

如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。 如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
130 / 110 / 90
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
315 / 315 / 315