
Q
三槍撃
スキルランク1
- 基本クールダウン
- 7秒
- 記載コスト
- 30
- 記載射程
- 375
通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。
リソース:マナ
全ランクを比較
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7秒 | 30 | 375 |
| 2 | 6.5秒 | 30 | 375 |
| 3 | 6秒 | 30 | 375 |
| 4 | 5.5秒 | 30 | 375 |
| 5 | 5秒 | 30 | 375 |
Data Dragon 16.20.1 · 基本ゲームの参照データ
Riotからの確認を待つ間、サンプル試合の統計を非公開にしています。チャンピオン、アイテム、ルーンの基本情報は引き続き閲覧できます。リアルタイムのプレイヤー情報検索と新たな試合データの収集は無効になっています。

Q
スキルランク1
通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。
リソース:マナ
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7秒 | 30 | 375 |
| 2 | 6.5秒 | 30 | 375 |
| 3 | 6秒 | 30 | 375 |
| 4 | 5.5秒 | 30 | 375 |
| 5 | 5秒 | 30 | 375 |

W
スキルランク1
前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。
リソース:マナ
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12秒 | 60 | 1,000 |
| 2 | 11秒 | 60 | 1,000 |
| 3 | 10秒 | 60 | 1,000 |
| 4 | 9秒 | 60 | 1,000 |
| 5 | 8秒 | 60 | 1,000 |

E
スキルランク1
敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。
リソース:マナ
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 11秒 | 60 | 650 |
| 2 | 11秒 | 60 | 650 |
| 3 | 11秒 | 60 | 650 |
| 4 | 11秒 | 60 | 650 |
| 5 | 11秒 | 60 | 650 |

R
スキルランク1
自動効果で、直前にダメージを与えた敵が挑戦対象になる。発動すると、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、挑戦対象以外をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなる。
リソース:マナ
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 120秒 | 100 | 500 |
| 2 | 110秒 | 100 | 500 |
| 3 | 100秒 | 100 | 500 |

固有スキル
通常攻撃が3回毎に追加ダメージを与えて自身を回復する。
公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。
このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。