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  • 미드

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

체력
570
공격력
57
방어력
24
마법 저항력
30
공격 속도
0.681
회/초
이동 속도
340
공격 사거리
550

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

불길

브랜드의 스킬이 적을 불길로 휘감아, 4초 동안 피해를 줍니다. 불길은 세 번까지 중첩되며, 적이 불타는 동안 브랜드가 적을 처치하면 마나를 회복합니다. 챔피언이나 대형 몬스터에 불길이 세 번 중첩되면 불안정해져 2초 후 폭발하고, 근처 적에게 스킬 효과를 적용하며 막대한 피해를 입힙니다.

Q

불태우기

브랜드가 불덩이를 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 대상이 불타는 상태라면, 불태우기에 맞은 대상은 기절합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
자원 소모량
70 / 70 / 70 / 70 / 70
자원: 마나
사거리
1,050 / 1,050 / 1,050 / 1,050 / 1,050

W

화염 기둥

잠시 후 목표 지점에 화염 기둥을 생성하여 해당 지역에 있는 적 유닛에게 마법 피해를 입힙니다. 불이 붙은 적은 25%의 추가 피해를 받습니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
자원 소모량
60 / 70 / 80 / 90 / 100
자원: 마나
사거리
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

발화

브랜드가 목표에 강력한 폭발을 일으켜 마법 피해를 입힙니다. 폭발은 주변 적들에게 퍼집니다. 대상이 불타는 상태라면 발화의 전파 범위가 두 배가 됩니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
자원 소모량
90 / 90 / 90 / 90 / 90
자원: 마나
사거리
625 / 625 / 625 / 625 / 625

R

파멸의 불덩이

브랜드가 파괴적인 화염을 발사합니다. 화염은 브랜드와 주변 적들에게 최대 5번 튕기며, 튕길 때마다 마법 피해를 입힙니다. 화염은 불길 중첩이 적은 챔피언에게 우선적으로 튕깁니다. 불타고 있는 적이 파멸의 불덩이를 맞으면 잠깐 동안 이동 속도가 느려집니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
100 / 90 / 80
자원 소모량
100 / 100 / 100
자원: 마나
사거리
750 / 750 / 750

브랜드의 샘플 통계가 없습니다

이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.

프로 선수 빌드는 아직 제공되지 않습니다

프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.