
기본 지속 효과
관통상
스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.

저항하는 자
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.

Q
자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.