Przejdź do treści
Wszyscy bohaterowie

Corki

Dzielny Bombardier

  • Mid

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Zdrowie
610
Obrażenia od ataku
52
Pancerz
27
Odporność na magię
33
Prędkość ataku
0,644
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
325
Zasięg ataku
550

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Uzbrojenie Hextech

Procent obrażeń od ataku podstawowego Corkiego jest zadawany jako dodatkowe obrażenia nieuchronne.

Q

Bomba Fosforowa

Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się na obszarze. Ten atak dodatkowo ujawnia jednostki na obszarze.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Koszt zasobu
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zasób: Mana
Zasięg
825 / 825 / 825 / 825 / 825

W

Walkiria

Corki szybuje na niewielką odległość, zrzucając bomby zapalające, zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Koszt zasobu
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Karabin Maszynowy

Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając odporność na magię oraz pancerz przeciwników.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Koszt zasobu
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Ogień Zaporowy

Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu. Corki przechowuje rakiety wraz z upływem czasu, aż do maksymalnej liczby. Co 3. wystrzelona rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
2 / 2 / 2
Koszt zasobu
35 / 35 / 35
Zasób: Mana
Zasięg
1225 / 1225 / 1225

Brak przykładowych statystyk dla: Corki

Tego bohatera nie ma w syntetycznej próbce statystyk. Zmiana filtrów nie utworzy danych buildu ani pojedynku.

Buildy profesjonalistów nie są jeszcze dostępne

Nie podłączono jeszcze zweryfikowanego źródła danych meczów profesjonalnych graczy. Przykładowe buildy nie są rekomendacjami profesjonalistów.