Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
630
Obrażenia od ataku
65
Pancerz
36
Odporność na magię
30
Prędkość ataku
0,656
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
335
Zasięg ataku
200

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Ioniański Zapał

Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu.

Q

Fala Ostrzy

Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Koszt zasobu
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Zasób: Mana
Zasięg
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Buntowniczy Taniec

Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Koszt zasobu
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Zasób: Mana
Zasięg
825 / 825 / 825 / 825 / 825

E

Obłędny Duet

Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Koszt zasobu
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zasób: Mana
Zasięg
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Ostrze Obrończyni

Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
125 / 105 / 85
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
950 / 950 / 950