Przejdź do treści
Wszyscy bohaterowie

Lee Sin

Ślepy Mnich

  • Jungla

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Zdrowie
645
Obrażenia od ataku
66
Pancerz
36
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,651
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
345
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Grad Ciosów

Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.

Q

Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu

Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu. Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Koszt zasobu
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zasób: Energia
Zasięg
1100 / 1100 / 1100 / 1100 / 1100

W

Osłona / Żelazna Wola

Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony, Lee Sin może użyć Żelaznej Woli. Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce. Lee Sin zyskuje wszechwampiryzm.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Koszt zasobu
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zasób: Energia
Zasięg
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Nawałnica / Okaleczenie

Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin może użyć Okaleczenia. Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Koszt zasobu
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zasób: Energia
Zasięg
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Smoczy Gniew

Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
110 / 85 / 60
Koszt zasobu
0 / 0 / 0
Zasób: Darmowa
Zasięg
375 / 375 / 375

Brak przykładowych statystyk dla: Lee Sin

Tego bohatera nie ma w syntetycznej próbce statystyk. Zmiana filtrów nie utworzy danych buildu ani pojedynku.

Buildy profesjonalistów nie są jeszcze dostępne

Nie podłączono jeszcze zweryfikowanego źródła danych meczów profesjonalnych graczy. Przykładowe buildy nie są rekomendacjami profesjonalistów.