Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
658
Obrażenia od ataku
68
Pancerz
30
Odporność na magię
36
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
335
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Koniec Ostrza

Umiejętności Talona ranią bohaterów i duże potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon zaatakuje bohatera ze skumulowanym potrójnie ranieniem, ofiara otrzyma rozłożone w czasie duże obrażenia od krwawienia.

Q

Noxiańska Dyplomacja

Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Koszt zasobu
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zasób: Mana
Zasięg
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Rozpruwanie

Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Koszt zasobu
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Ścieżka Zabójcy

Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: Darmowa
Zasięg
725 / 725 / 725 / 725 / 725

R

Napaść z Cienia

Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
100 / 80 / 60
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
550 / 550 / 550