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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
560
Dano de ataque
50
Armadura
23
Resistência mágica
30
Velocidade de ataque
0,61
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
625

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Piromania

Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.

Q

Desintegrar

Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Custo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Mana
Alcance
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Incinerar

Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Custo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Escudo Fundido

Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Custo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Invocar: Tibbers

Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
130 / 115 / 100
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600