
Passiva
Piromania
Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.
Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.
Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva
Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.

Q
Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

W
Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

E
Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

R
Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.