Pular para o conteúdo
Todos os campeões

Fizz

o Trapaceiro das Marés

  • Mid

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Vida
640
Dano de ataque
58
Armadura
26
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,658
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Lutador Ligeiro

Fizz pode se mover através de unidades e sofre uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as origens.

Q

Ataque do Ouriço

Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Custo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Mana
Alcance
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Tridente da Pedra do Mar

Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Custo de recurso
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Brincalhão / Trapaceiro

Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Custo de recurso
75 / 80 / 85 / 90 / 95
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Lançar Isca

Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
1.300 / 1.300 / 1.300

Nenhuma estatística de exemplo para Fizz

Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.

As builds de profissionais ainda não estão disponíveis

Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.