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Todos os campeões

Hecarim

a Sombra da Guerra

  • Selva

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Vida
625
Dano de ataque
66
Armadura
32
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,67
ataques por segundo
Velocidade de movimento
345
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Caminho da Guerra

Hecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.

Q

Enfurecido

Hecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causam mais dano e têm menor Tempo de Recarga.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Custo de recurso
28 / 26 / 24 / 22 / 20
Recurso: Mana
Alcance
350 / 350 / 350 / 350 / 350

W

Espírito do Pavor

Hecarim recebe Armadura e Resistência Mágica. Ele causa Dano Mágico a inimigos próximos e recebe Vida equivalente a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Custo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Mana
Alcance
525 / 525 / 525 / 525 / 525

E

Ataque Devastador

Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo Ataque dele empurra o alvo e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da Habilidade.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Massacre das Sombras

Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
140 / 120 / 100
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
Não informado na fonte

Nenhuma estatística de exemplo para Hecarim

Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.

As builds de profissionais ainda não estão disponíveis

Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.