
Passiva
Desafio da Morte
Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.
Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.
Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva
Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.

Q
Karthus desfere uma explosão em um local após um intervalo, causando dano a inimigos próximos. Causa mais dano a inimigos isolados.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

W
Karthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

E
Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

R
Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.