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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
620
Dano de ataque
58
Armadura
32
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,688
ataques por segundo
Velocidade de movimento
340
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Estaca de Prata

Os Ataques de Locke causam Dano Mágico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do inimigo.

Q

Pregos Ritualísticos

Locke prepara um conjunto de Pregos Anímicos para arremessar, causando dano e marcando os inimigos atingidos. Ele pode consumir as marcas para causar dano adicional com seus Ataques.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Custo de recurso
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Recurso: Mana
Alcance
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Ignição da Alma

Locke incendeia a própria alma, recebendo Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento e causando dano a si mesmo. Ao final da duração, Locke recupera Vida com base em parte do dano sofrido durante o efeito.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Custo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Mana
Alcance
250 / 250 / 250 / 250 / 250

E

Perseguição das Cinzas

Locke se teleporta para um local e avança para atacar o próximo alvo, causando dano a inimigos no trajeto.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Custo de recurso
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Recurso: Mana
Alcance
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

Purgatório

Locke arremessa um artefato de restrição que causa dano e pode executar os inimigos atingidos. Locke ganha poder adicional ao aprisionar Campeões inimigos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
1.000 / 1.000 / 1.000