
Passiva
Vingança Viva
Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.

a Flecha da Vingança
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.
Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.
Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva
Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.

Q
Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

W
Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

E
Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

R
Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.
Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.
Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.