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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
620
Dano de ataque
65
Armadura
33
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,638
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Fome Eterna

Os ataques básicos de Warwick causam Dano Mágico adicional. Se ele estiver com menos de 50% de Vida, cura a si mesmo com a mesma quantia. Se ele estiver com menos de 25% de Vida, a cura é triplicada.

Q

Presas da Fera

Warwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Custo de recurso
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Recurso: Mana
Alcance
365 / 365 / 365 / 365 / 365

W

Caçada Sangrenta

Warwick detecta inimigos com menos de 50% de Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao deslocar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao atacá-los. Quando eles ficarem com menos de 25% de Vida, Warwick entrará em frenesi e esses efeitos triplicarão.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
80 / 70 / 60 / 50 / 40
Custo de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Mana
Alcance
4.000 / 4.000 / 4.000 / 4.000 / 4.000

E

Uivo Primitivo

Warwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Mana
Alcance
375 / 375 / 375 / 375 / 375

R

Coerção Infinita

Warwick salta em uma direção (escalando com a Velocidade de Movimento adicional dele), suprimindo o primeiro Campeão atingido por 1,5s.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
110 / 90 / 70
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
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